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LEA
ESTE PRIMERO:
[ Los Archivos de carga | Vestíbulo
de Museo | Trek 1 | Trek 2 | Trek
3 ]
Antes usted zambulle directamente a El
Dinosaurio Treks, Queremos se cerciora que usted goza completamente
nuestro sitio. Su computadora debe ser por lo menos un Poder Macintosh o PC
compatibles (Pentium 166 o más alto). Para mejor considerar, usted debe estar
usando a cualquier Navegante de Netscape 4.0 o arriba, o Explorador de Internet
4.5 o arriba. El examinador debe tener también el último jugador de Shockwave
(la versión 8.0) y jugador de medios para manejar el La audiofrecuencia archiva
en Trek 1 (ex. Quicktime 4.0 para Macintosh -- Jugador de Medios para PC).
Usted puede querer también el conjunto su monitor a una resolución de 800x600.
Aunque el encima de no es necesario para todas partes del sitio, causará un
más rico La experiencia. Una pareja de puntas de principio se lista también
abajo.
Antes usted procura a dona uno de su ha apreciado los planes
de la lección O las actividades, nosotros queremos se cerciora que nos llegará
a. Por lo tanto, nosotros sugiera imprimiendo las direcciones encontraron
en el eslabón debajo de antes usted procura A carga cualquiera archiva.
Cargue las Direcciones
El museo El vestíbulo [ cima ]
Cerciórese que los estudiantes saben al chasquido en áreas diferentes Del vestíbulo de museo se imagina. Por ejemplo los retratos, el elevador, los libros, Y los vestigios oponen todo plomo a áreas diferentes. Tome tiempo a explora antes lanzar Directamente al primer trek. También, pone mucho ojo al escritorio anterior. Los estudiantes necesitará al chasquido en la carpeta del archivo que se sienta en el lado izquierdo de El escritorio (encima de un montón de revistas). Esto los suministrará con el mucho ¡Trek necesitado 1 seña!
Antes saltar en Trek 1 usted puede querer lleva un día al discurso acerca de dinosaurios y resuelve lo que los estudiantes hacen ya y/o hacen no Sepa. Vea los Planes de la Lección para ideas. Hay múltiples Los senderos por Trek 1. No todos probablemente lo completarán el mismo. Sin embargo, Esto no es un problema. Los estudiantes, a pesar del sendero que ellos toman, hacen la cubierta tranquila todos los períodos de tiempo, el dinosaurio agrupa, y el mismo número de Los lugares. Esto puede causar interesar el diálogo después que todos han completado El trek. Ellos deben registrar también en sus cuadernos esta varias información (Los dinosaurios, la ubicación, el período de tiempo, etc). Ellos necesitarán al uso esta información Como una referencia en Trek 3.
Si estudiantes son incapaces al fin todo Trek 1, no se olvida A los tiene notan su ubicación antes ellos salen por el día. A continúa en el país que ellos dejaron lejos en, tiene el chasquido de estudiantes en el "Help" (El signo de interrogación) el botón en el menú más pequeño del resbaladero. Entonces, va a la Guía De Países. Que ellos escogen el país que ellos estaban en último. Recuerde, ellos tendrá que comenzar al principio de ese país, pero esto es mejor que Tener que comenzar completamente sobre. También, recuerda a tiene a los estudiantes escriben Hacia abajo la seña que ellos reciben para Trek 2. Ellos no serán capaces a continúa Sin esto.
Trek 2 son bonitos auto explicativos. Sea cierto que estudiantes Tome tiempo en las escenas de la tienda a se cerciora ellos obtienen sus suministros. Allí Son múltiples lugares al chasquido en en la escena de la tienda. Trek 2 están quebrado Arriba por ubicaciones: la Tienda, el Campo, y el Museo. Los estudiantes serán capaces a recoge Al principio de cualquiera de estas ubicaciones. No olvídese al 3's de la nota Trek La seña.
Trek 3 son la misión a " Agarre al Ladrón del Dinosaurio Treks! " El trek tiene un " Carmen SanDiego" como el tema a. Los estudiantes hacen Analice varios indicios en orden a localiza y agarra a nuestro ladrón, Mezi ZoicK.