|
Tipuri de efecte speciale
 Azi, calculatoarele
au făcut efectele speciale atât de reale, atât de greu de observat
de elemntele adevărate din ecran, încăt aproape că nu le observăm.
Tehnologia, ca o parte integrantă a artei filmului, este luată
ca primită. Însă cinematografia este prima artă care a trebuit
să aștepte pentru intersecția corectă a dezvoltării tehnologice,
inovației și viziuni umane pentru a atinge plina realizare.
  Evoluția tehnologiei
filmului oglindește dezvoltările tehnologiei în secolul 20 de
la mecanizat și industrial la computerizat și virtual. Și în timp
ce blockbuster-ele de azi Titanic and Star Wars: The Phantom Menace
nu puteau exista fără calculatoare, sunt încă oamenii care conduc
mașinile care fac magie. Când efectele speciale au fost realizate
pentru prima dată oamenii au trebui sa muncească mașinile...
Efecte optice
  În anii 1900 cum
decurge povestea producătorul de filme George Melies filma o scenă
pe stradă, iar camera sa s-a blochat în timp ce o căruță trecea
pe acolo. Când a reușit să repună în funcțiune camera, un dric
trecea pe stradă. Când a developat filmul, Melies a văzut, spre
surpriza sa, cum căruța părea să se metamorfozeze într-un dric.
Învenția fericită, filmarea stop-cadru(cunoscută și ca stop-acțiune),
pentru secolul următor una din cele mai efective unelte ale magilor
efectelor speciale. Producători au învățat repede cum să manipuleze
filmul pentru a creea iluzii. În filmul din 1920, regizorul de
filme de groază F.W. Murnau a folosit imagini negative, inversând
tonurile pentru a creea o imagine fantomatică. Un alt truc simplu
a fost mișcarea inversă, o tehnică folosită de Jean Cocteau în
Beauty and the Beast (1946) pentru a o face pe frumoasă să pară
că dispare într-un perete care se reînchide singur.
  În anii 1940,
perfecționarea priterului optic a făcut posibila combinarea a
mai multe filmări în una, și creerea a mai multor iluzii elaborate.
Producătorii puteau mai ușor să creeze filmări matte, în care
blocau o parte din lentilă în timp ce filmau o scnă astfel încât
o altă imagine putea pusă mai târziu pe bucata goală de film.
O altă variație a fost fotografierea cu ecran albastru, în care
producătorul filma actorii jucând pe un fundal neutru în studio
și apoi adăugat un alt fundal mai târziu. În 1940 regizorul suspansului
Alfred Hitchcock iubea o altă tehnică, proiecția pe ecran real,
în care imagini erau proiectate pe un ecran în spatele acțiunii
pentru a creea iluzia unui decor.(Steven Spielberg a folosit tehnica
mai târziu în capodopera sa a vizitelor extraterestre, Close Encounters
of the Third Kind.)
Efecte mecanice
  Dar nu au fost
nuami trucuri cu camera. În filme mai devreme, magicieni efectelor
speciale au învățat să înșele spectatorii folosind trucuri fizice.
În The Great Train Robbery (1903), spectatorii s-au speriat când
un membru al echipajului trenului a fost aruncat din tren de bandiți,
Nu și-au dat seama că era numai o păpușă. În timp ce Buster Keaton
a ales să distrugă o întreagă locomotivă în The General (1926),
alții au folosit miniaturi pentru a simula avioane, clădiri, nave
și chiar creaturi gigantice. The Lost World (1925), având în rol
principal pe mici dinozauri ai lui Willis OBrien, a fost pria
folosire extensivă a animatronicelor, în care păpuși operat manual
sau electronic sunt folosite pentru a creea un fel de animație
3-D. Munca lui OBrien poate fi văzută și în "King Kong (1933),
în care gorila de 18 inch inălțime se urcă pe un model al Empire
State Building.Protejatul lui OBrien, Ray Harryhausen, a ridicat
anmatroncs-ul la nivelul unei arte în filme ca Jason and the Argonauts
(1963).
  Filmele de groază
sunt înfricoșătoare în general din cauza unei alte abilități a
unui iluzionist, machiajul. Artistul Jack Pierce a făcut design-ul
șurubului din gât al lui Boris Karloff pentru apariția sa în Frankenstein
(1931), chiar dacă regizorul James Whale a înmuiat aspectul pentru
a face monstrul mai simpatic. Mult mai târziu artistul efectelor
speciale Tom Savini, influențat de sângele văzut în timp ce era
în Vietnam, a echiapt actorii în filme ca Dawn of the Dead (1978)
cu părți ale corpului din latex umplute cu sânge fals pentru a
simula mutilări extraordinare.
Efecte generate pe calculator (CGI)
  La începutul anilor
1990, a devenit evident că filmele cu efecte speciale vor trebui
împărțite în două ere: I.C. pentru înaintea calculatoarelor și
D.D. pentru dupa digital. Imagini genreate de calculator sau CGI,
a început să altereze semnificativ arta filmului. Schimbările
au fost văzu-te în refacerea din 1998 al filmului Mighty Joe Young
al lui Willis O'Brien. Disney a creat o gorilă de 5 metri, care
însă a ocupat doar 20->25% din timpul caracterului restul fiind
ocupat de imagini genrate de calculator. Numai cei mai fanatici
jockez ai tastaturi vor fi de acord că, calculatoarele vor înlocui
total tradiționalul fum și oglinzii ai oamenilor. Însă, în filme
ca The Lost World din 1997 (după nuvela lui Michael Crichton,
nu filmul din 1925), noul guru Stan Winston a realizat un nou
stil în care CGI este combinată cu animale false mari.
  Chiar dacă în
anii 1990 folosirea CGI-ului a crescut la o rată exponențială
cu dezvoltarea în industria calculatoarelor. CGI-ul a devenit
o parte mare din industria filmului de la apariția filmului "The
Abyss". Acesta este filmul care a definit ceea ce poate face CGI-ul
și mai târziu a fost depășit de Terminator 2 : Judgement Day care
a avut unul dintre cele mai bune efecte realizate vreodată. Aceasta
conduce la primul episod din trilogia lui George Lucas Star Wars
: The Phantom Menace unde o întreagă secvență a unei bătălii a
fost realizată în CGI iar caracterul Jar Jar Binks este de asemenea
creat în întregime cu CGI. Cu avansările în industria calculatoarelor,
CGI va continua să crească și să modeleze industria efectelor
speciale în viitor.
|