From til@informatik.tu-chemnitz.de Fri Aug 18 14:56:40 1995 Path: news.tu-chemnitz.de!fauern!news.th-darmstadt.de!hrz-ws11.hrz.uni-kassel.de!newsserver.rrzn.uni-hannover.de!news.dkrz.de!news.tu-harburg.de!news.dfn.de!news.belwue.de!nadia.s.bawue.de!aragon.bb.bawue.de!osg.bb.bawue.de!jochen Date: 15 Aug 1995 14:38:00 +0200 From: jochen@osg.bb.bawue.de (Jochen Schaeuble) Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.demos Message-ID: <5rtNa-z9pVB@osg.bb.bawue.de> References: Subject: Re: .DMF format? X-Newsreader: XP v3.02 X-Charset: ISO-8859-1 Organization: T.C.F. - Jochen Schaeuble Lines: 431 Hi... You asked for .DMF-Format Description... ok here it is. Also included is a source code to an .DMF sample ripper (UUENCODED .ARJ) Have Phun Bye Jochen ------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------ DELUSION DIGITAL MUSIC FORMAT - rev 0.25 (10/6/94) ------------------------------------------------------------------------ Beschreibung des DELUSION DIGITAL MUSIC FORMAT Fileversion 8. Die Dateikennung ist ".DMF". Alle früheren DDMF Versionen sind Betaformate und sollten nicht weiter benutzt werden, Xtracker 1.0 lädt alle Vorgänger Versionen korrekt und speichert sie als Version 8 ab. Das DDMF Format ist in folgenden Blöcke unterteilt: [DDMF] Format Kennzeichnung [INFO] reserviert [CMSG] Text Mitteilungen [SEQU] Sequencer, Abspielreihenfolge der Pattern [PATT] Patterndaten [INST] reserviert [SMPI] Defintionen der Samples. [SMPD] Daten der Samples. Muß hinter dem SMPI Block gespeichert sein. [ENDE] Endmarkierung des DDMFs +----------------------------------------------------------------------+ | DDMF Header | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Fileoffset | Bezeichner | Datentyp | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0h | ID | 4 Chars | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Filekennung ist "DDMF" | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 4h | FILE VERSION | 1 Byte | +------------+--------------------------------------------+------------+ | DDMF Fileversion, diese Beschreibung gilt nur für Version 8. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 5h | TRACKER NAME | 8 Chars | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Name des benutzten Trackers. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0dh | SONG NAME | 30 Chars | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Name des Musikstückes, nicht benutzte Zeichen sollten auf 0 stehen. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 2bh | COMPOSER NAME | 20 Chars | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Name des Komponisten, nicht benutzte Zeichen sollten auf 0 stehen. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 3fh | DATE | 3 Bytes | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Erstellungsdatum: je ein Byte Tag, Monat, Jahr+1900 | +----------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ | CMSG Block: Mitteilungen | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockoffs. | Bezeichner | Datentyp | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0h | BLOCKID | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockkennung "CMSG" | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 4h | BLOCKLENGTH | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Länge in Bytes bis zum nächsten Block. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 8h | FILLER | 1 Byte | +------------+--------------------------------------------+------------+ | reserviert | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 9h | MESSAGE | Chars | +------------+--------------------------------------------+------------+ | ASCII-Text mit einer festen Zeilenlänge von 40 Zeichen. | | Länge von MESSAGE = (BLOCKLENGTH - 1) Bytes. | +----------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ | SEQU Block: Sequencer, Abspielreihenfolge der Pattern | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockoffs. | Bezeichner | Datentyp | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0h | BLOCKID | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockkennung "SEQU" | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 4h | BLOCKLENGTH | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Länge in Bytes bis zum nächsten Block. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 8h | SEQUENCER LOOP START | 1 Word | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Sequencer Schleifenanfang | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0ah | SEQUENCER LOOP END | 1 Word | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Sequencer Schleifenende | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0ch | SEQUENCER | Words | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Liste der Patternnummern die nacheinander abgespielt werden. | | Länge von SEQUENCER = (BLOCKLENGTH - 4) Bytes | +----------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ | PATT Block: Patterndaten | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockoffs. | Bezeichner | Datentyp | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0h | BLOCKID | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockkennung "PATT" | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 4h | BLOCKLENGTH | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Länge in Bytes bis zum nächsten Block. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 8h | PATTERN ENTRIES (1-1024) | 1 Word | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Anzahl der gespeicherten Pattern. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0ah | MAX TRACKS (1-32) | 1 Byte | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Anzahl der der maximal benutzten Tracks. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0bh | PATTERNS | Words | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Folgende Struktur PATTERN ENTRIES mal wiederholt | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Patternoff.| Bezeichner | Datentyp | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 0h | TRACK ENTRIES (1-1024) | 1 Byte | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Anzahl der gespeicherten Tracks in diesem Pattern. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 1h | BEAT | 1 Byte | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || BEAT = xxxxyyyy | || ||||++++- reserviert | || ++++----- Notenzeilen pro Beatschlag | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 2h | TICK ENTRIES | 1 Word | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Anzahl der gespeicherten Notenzeilen in diesem Pattern | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 4h | PATTERNLENGTH | 1 Dword | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Länge der Patterndata, Bytes bis zum nächsten Pattern. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 6h | PATTERDATA | Bytes | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Der Patterndatenstrom ist folgendermassen codiert: | || | || Folgende Struktur TICK ENTRIES mal wiederholt | ||+--------------------------------------------------------------------+ ||| ( * TRACK ENTRIES) | ||+--------------------------------------------------------------------+ ||| GLOBAL TRACK | ||| | ||| INFO 1 Byte | ||| (COUNTER) 1 Byte | ||| (DATA) 1 Byte | ||| | ||| INFO = xxxxxxxx | ||| |||||||| | ||| ||++++++- Global Track Ereigniss | ||| |+------- reserviert | ||| +-------- Pack | ||| | ||| Falls Pack=1 ist das nächst gelesene Byte COUNTER. | ||| COUNTER ist ein Zähler der jede Notenzeile herunter gezählt wird, | ||| es sind keine GLOBAL Track Informationen gespeichert bis COUNTER | ||| wieder auf 0 steht. COUNTER wird bei einem Patternwechsel auf 0 | ||| gesetzt. Ist Pack=0 so ist kein COUNTER gespeichert und für | ||| COUNTER gilt der Wert 0, d.h. im nächsten Tick ist wieder ein | ||| GLOBAL TRACK gespeichert. | ||| | ||| Falls Global Track Ereigniss > 0 ist folgt ein weiters Byte DATA, | ||| das die Effektdaten für den zugehörige Ereigniss liefert. Ist das | ||| Global Track Ereigniss = 0 ist DATA nicht gespeichert. | ||| | ||| Definition der Global Track Ereignisse siehe DMF_EFF.TXT | ||| | ||+--------------------------------------------------------------------+ ||| TRACK | ||| ------ | ||| | ||| INFO 1 Byte | ||| (COUNTER) 1 Byte | ||| (INSTRUMENT) 1 Byte | ||| (NOTE) 1 Byte | ||| (VOLUME) 1 Byte | ||| (INSTRUMENT EFFECT) 2 Bytes | ||| (NOTE EFFECT) 2 Bytes | ||| (VOLUME EFFECT) 2 Bytes | ||| | ||| | ||| INFO | ||| ----- | ||| | ||| INFO = xxxxxxxx | ||| |||||||| | ||| |||||||x reserviert | ||| ||||||1=VOLUME EFFECT gespeichert / 0=nicht gespeichert | ||| |||||1=NOTE EFFECT gespeichert / 0 ... | ||| ||||1=INSTRUMENT EFFECT gespeichert / 0 ... | ||| |||1=VOLUME gespeichert / 0 ... | ||| ||1=NOTE gespeichert / 0 ... | ||| |1=INSTRUMENT gespeichert / 0 ... | ||| 1=COUNTER gespeichert / 0 ... | ||| | ||| Folgende Werte sind also nur gespeichert wenn die entsprechenden | ||| Bits in INFO gesetzt sind, wenn nicht bedeuted das keine Änderung | ||| des entsprechenden Parameters. | ||| | ||| | ||| COUNTER | ||| -------- | ||| | ||| COUNTER ist ein Zähler der jeden Tick herunter gezählt wird, es | ||| sind keine Informationen für diesen Track gespeichert bis COUNTER | ||| wieder auf 0 steht. COUNTER wird bei einem Patternwechsel auf 0 | ||| gesetzt. Ist COUNTER nicht gespeichert so gilt für COUNTER der | ||| Wert 0, d.h. für die nächsten Notenzeilen sind wieder Daten für | ||| diesen Track gespeichert. | ||| | ||| | ||| INSTRUMENT | ||| ----------- | ||| | ||| Die Samplenummer des Samples das Angeschlagen wird. | ||| | ||| | ||| NOTE | ||| ----- | ||| | ||| 0 = Keine Änderung | ||| 1-108 = Note in Halbtonschritten, C0=1 bis H8=108. | ||| Dies entspricht einer Midi Note mit 1 addiert. | ||| 109-128 = Nicht definiert | ||| 129-236 = Die Note wird in den Notenpuffer gespeichert und nicht | ||| gespielt, eine spielende Note wird nicht verändert. | ||| Das MSBit wird gelöscht die Noten entsprechen dann den | ||| Noten 1-108. | ||| Der Notenpuffer wird als 2 Parameter für Noten-Effekte | ||| verwendet z.B. für Note Portamentos, wo die Effekt- | ||| daten schon für den Steigungsgrad vergeben sind. | ||| | ||| 237-254 = Nicht definiert | ||| 255 = Note Off, setzt die Notenfrequenz auf 0 hz | ||| | ||| | ||| VOLUME | ||| ------- | ||| | ||| 0 = Nicht definiert | ||| 1-255 = Neue Lautstärke des Tracks, lineare Skalierung | ||| | ||| | ||| INSTRUMENT EFFECT | ||| ------------------ | ||| | ||| 1.Byte: Instrument Effekt Nr. | ||| 2.Byte: Instrument Effekt Daten | ||| | ||| | ||| NOTE EFFECT | ||| ------------ | ||| | ||| 1.Byte: Noten Effekt Nr. | ||| 2.Byte: Noten Effekt Daten | ||| | ||| | ||| VOLUME EFFECT | ||| -------------- | ||| | ||| 1.Byte: Volume Effekt Nr. | ||| 2.Byte: Volume Effekt Daten | ||| | ||| | ||| Definition der Volume,Noten,Instrument Effekte in DMF_EFF.TXT | ||| | ||+--------------------------------------------------------------------+ |+---------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ | SMPI Block: Sample Defintionen | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockoffs. | Bezeichner | Datentyp | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0h | BLOCKID | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockkennung "SMPI" | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 4h | BLOCKLENGTH | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Länge in Bytes bis zum nächsten Block. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 8h | SAMPLE ENTRIES (1-255) | 1 Word | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Anzahl der gespeicherten Samples, maximal 255. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 6h | SAMPLES | Bytes | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Folgende Struktur SAMPLE ENTRIES mal wiederholt | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Sampleoff. | Bezeichner | Datentyp | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 0h | Y = NAME LENGTH (0-30) | 1 Byte | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Länge des Samplenamens, die Länge des ist auf maximal 30 Zeichen | || beschränkt. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 1h | SAMPLE NAME | X Chars | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Name des Samples in ASCII Zeichen. Länge des Namens ist NAME LENGTH | || Zeichen. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 1h | SAMPLE LENGTH | 1 Dword | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Länge des Samples in Bytes. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 5h | SAMPLE LOOP START | 1 Dword | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Sample Schleifen Start Position. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 9h | SAMPLE LOOP END | 1 Dword | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Sample Schleifen End Position. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 0dh | C3 FREQUENCY | 1 Word | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Frequenz, in Hz, mit der das Sample bei der Note C-3 gespielt wird. | || Das Sample kann dadurch beliebig gestimmt werden. Gültiger Bereich | || für C3 FREQUENCY ist 1000-45000 Hz. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 0fh | VOLUME | 1 Byte | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Samplelautstärke. | || | || VOLUME = 0 kein Auswirkung | || 1-255 Lautstärke, linearer Skalierung | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 10h | TYPE | 1 Byte | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || | || TYPE = xxxxxxx0 = kein Schleife | || xxxxxxx1 = Sample wird mit einer Schleife gespielt, das | || Sample spielt vom Start bis SAMPLE LOOP END und | || wiederholt danach den Bereich von SAMPLE LOOP | || START bis SAMPLE LOOP END. | || xxxxxx0x = 8BIT Sample | || xxxxxx1x = 16BIT Sample | || xxxxXXxx = Kompremierungsverfahren | || xxxx00xx = Unkompremiert vorzeichenbehaftet | || xxxx01xx = Kompremierungs Typ0 | || xxxx10xx = (Kompremierungs Typ1) | || xxxx11xx = (Kompremierungs Typ2) | || xXXXxxxx = nicht Definiert | || 0xxxxxxx = --> Die Sampledaten sind im SMPD Block des DMFs | || gespeichert. | || 1xxxxxxx = --> Die Sampledaten sind in einer Biblothek | || gespeichert. | || | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 11h | LIBRARY NAME | 8 Byte | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Biblotheks Kennzeichnung unter der das Sample zu finden ist. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 19h | FILLER | 1 Word | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || reserviert | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Y + 1bh | ID CRC32 | 1 DWord | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Prüfsumme der Sampledaten. | |+---------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ | SMPD Block: Sample Daten | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockoffs. | Bezeichner | Datentyp | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0h | BLOCKID | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockkennung "SMPD" | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 4h | BLOCKLENGTH | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Länge in Bytes bis zum nächsten Block. | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 8h | SAMPLE DATA | Bytes | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Folgende Struktur SAMPLE ENTRIES (SMPI) wiederholt | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Sampleoff. | Bezeichner | Datentyp | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 0h | SAMPLE DATA LENGTH | 1 Dword | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Länge des Sampledatenstroms. Bei kompremierten Samples die Länge | || des Samplepackstroms. Bei einem Sample das in einer Biblothek | || gespeichert ist steht SAMPLE DATA LENGTH auf 0. | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || 4h | SAMPLE DATA STREAM | X Bytes | |+------------+-------------------------------------------+------------+ || Sampledatenstrom. | |+---------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------+ | ENDE Block: End-Markierung des DDMFs | +------------+--------------------------------------------+------------+ | Blockoffs. | Bezeichner | Datentyp | +------------+--------------------------------------------+------------+ | 0h | "ENDE" | 1 Dword | +------------+--------------------------------------------+------------+ ## CrossPoint v3.02 ##