Die Arbeit, die von den Programmierern, von den Entwerfern und von anderen mit einbezogen werden bei dem Erstellen eines graphischen Abenteuers erledigt wird, ist enorm. Jedoch kann die Kreation eines Text-Abenteuers von einer Person angefaßt werden, die Sie sogar sein konnte. Seien nicht getäuscht Sie, ein Text-Abenteuer jedoch benötigt erstellen eine Menge das kreative Denken, die Programmierung und Beharrung. Wenn Sie sich noch wie das Nehmen auf der Herausforderung fühlen, ist diese Seite ein guter Anfang.
Zuerst müssen Sie entscheiden, welche Programmiersprache Sie verwenden. Im Allgemeinen gibt es zwei Hauptsprachen: TADS (Textabenteuer-Entwicklungssystem) und INFORM. Es würde schwierig sein, alle Unterschiede zwischen diesen zwei, aber im Allgemeinen sprechen zu erklären, ist TADS einfacher zu verwenden und zu erlernen, aber INFORM hat mehr Möglichkeiten und Optionen. Die Entscheidung ist völlig bis zu Ihnen.
Ich
möchte INFORM verwenden
Ich
möchte TADS verwenden
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