Le travail effectué par des programmeurs, des créateurs et d'autres impliqués en cours de créer une aventure graphique est énorme. Cependant, la création d'une texte-aventure peut être manipulée par une personne, qui pourrait même être vous. Ne soyez pas dupé, cependant, créer une texte-aventure exige beaucoup de pensée créatrice, de programmation et de persistance. Si vous vous sentez toujours comme prendre le défi, cette page est un bon début.
D'abord, vous devez décider quel langage de programmation vous utiliserez. Fondamentalement, il y a deux langages principaux: TADS (système de développement d'aventure des textes) et informent. Il serait difficile d'expliquer toutes les différences entre ces deux, mais d'une manière générale, TADS est plus facile à utiliser et apprendre, mais informe a plus de possibilités et d'options. La décision est entièrement jusqu' à vous.
Je
veux utiliser informe
Je
veux utiliser TADS
![]() ![]() |
![]() |