Het werk dat verricht wordt door programmeurs, ontwerpers en anderen die betrokken zijn bij het maken van een grafisch adventure is enorm. Echter, het maken van een text-adventure kan gedaan worden door 1 persoon en dat zou jij zelfs kunnen zijn. Maar denk hier niet te licht over, het maken van een text-adventure vereist een hoop creatief denken, programmeren en doorzetten. Als je toch deze uitdaging aan wilt nemen, is deze pagina een goede start.
Eerst moet je beslissen welke programmeertaal je gaat gebruiken. In grote lijnen zijn er twee grote programmeertalen: TADS (Text Adventure Development System) en Inform. Het is te ingewikkeld om alle verschillen tussen beide talen uiteen te zetten, maar grofweg is TADS makkelijker om te leren en gebruiken, maar heeft Inform meer mogelijkheden en opties. De keuze is aan jou.
Ik wil Inform gebruiken
Ik wil TADS gebruiken
![]() ![]() | ![]() |