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Leçon 2: A droite à gauche |
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©1997/1998 Sebastian Golze, Thomas Hirsch
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[1_Premiers_pas] [2_A_droite_à_gauche] [3_En_couleur] [4_Procédures] [5_Paramètres] [6_Boucles] [7_Encore_plus_de_paramètres] [8_Etoiles] [9_Upload_et_download] [10_LOGO_apprend_à_écrire] Maintenant, tu devrais être capable de dire à LOGO qu'il doit avancer. Puisque cela ne donne qu'un trait sur le papier, on va t'apprendre comment tu peux faire tourner LOGO à gauche ou à droite. On a préparé un petit exemple pour toi, qui fait dessiner un carré à LOGO:
Si tu fais dessiner ce programme à LOGO (en appuyant sur "dessiner") LOGO dessinera un carré. Et il est évident que ça n'est possible que si LOGO tourne aux coins du carré. Tu as certainement vu la commande droite dans le programme. Elle dit à LOGO de tourner à droite. Pourquoi y a-t-il un nombre après la commande droite? Ce nombre dit à LOGO de combien il doit tourner. Ce nombre est un angle en degrés. ![]() Un tour complet est composé de 360 degrés. Un demi tour de 180 et un quart de tour de 90 degrés. Cela explique pourquoi tu trouves dans notre programme toujours un 90 à coté de la commande droite. LOGO doit faire quatre fois un quart de tour à droite après avoir marché. Naturellement LOGO peut faire tout cela aussi dans l'autre sens:
Maintenant regarde les deux exemples en utilisant le bouton "chaque ligne". Appuie sur "prochaine ligne", LOGO ne dessinera qu'une ligne à la fois et tu peux regarder ce qu'il fait exactement, en suivant les étapes du programme. Ensuite essaie de mettre un autre nombre à coté de chaque commande droite dans notre programme. Tu peux essayer par exemple 0, 45, 120 ou 180. Si tu crois avoir compris comment tu peux faire tourner LOGO, essaie de dessiner un rectangle ou un triangle. Réfléchis à la manière de le dessiner sur une feuille de papier avec un seul trait puis traduis cela simplement dans le langage LOGO. Naturellemnt il y a des abréviations pour gauche et droite. Tu peux écrire simplement ga pour gauche et dr pour droite. |