Consideraciones sobre el Equipo
Las computadoras son
indispensables, por supuesto, para la creación de
alteraciones digitales. Para correr la mayoría
de los programas de edición digital, te sugerimos una
computadora con procesador Pentium con 32 megabytes de RAM
por lo menos y un disco duro de 2 gigabytes o
mayor. Para las Macs, te sugerimos una Power Macintosh con Mac OS
7.5 o posterior, 32 megabytes de RAM y , al menos, una
tarjeta de video de 16-bit.
El escáner te
permite copiar fotos o dibujos e introducirlos en la
computadora. Existen diferentes tipos de escáners:
escáner de cama, escáner de mano, escáner de
hoja suelta, escáner de foto, y escáner de
diapositiva. Los mas comunes y accesibles para los proyectos
estudiantiles son los escaners de cama y los de foto. Los de
cama son grandes y pueden escanear casi cualquier cosa,
mientras que los escáners para fotos
copian solo fotos pequeñas.
Las
cámaras digitales son cada día mas populares. Este
tipo de cámaras no utilizan rollo. Las fotos digitales son
almacenadas en un disco de 3.5" o en la memoria de
la propia cámara. Las cámaras que no usan
discos de 3.5" transfieren las fotos al disco duro a
través de un cable que tu debes conectar a tu computadora.
Una vez en el disco duro, los archivos de fotos pueden ser
empleados para múltiples propósitos. Las
cámaras que usan discos de 3.5" permiten que las
imágenes sean usadas en cualquier computadora que tenga
lector de disco de 3.5".
Existe actualmente una gran
variedad de paquetes de programas sobre imágenes.
Nosotros utilizamos Adobe Photoshop porque es el programa
disponible en las dos escuelas. La mayoría de los
programas económicos sobre fotos ofrecen opciones que
puedes alterar o mezclar fotos como lo describimos en la
sección deRetoque de
Imágenes. Sólo en el caso de
Morphing se requiere de un programa
adicional. La construcción de imágenes
utilizando otras fotos requiere de programas mas potentes, como el
Adobe Photoshop o el Corel
Photo-Paint, que son mas costosos. Para una lista mas
completa de referencias y programas usados en esta página,
consulta nuestra sección de Referencias.
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