态度上的解释
至今,多数研究员同意互联网瘾混乱是一种态度的上瘾。 例如,一个人对某个事物既使没有生理依赖性或上瘾也能对那活动上瘾。 暴饮暴食、性交、工作、运动和赌博如果做多了也会致瘾。
基于B.F. Skinner 对赏罚对人的行为的影响的研究,心理学家便推测出了人们对互联网上瘾的态度的解释。 例如,有个害羞并且恐惧较新朋友的孩子。 他避免与周围不认识的人交谈因而避免了较新朋友时的忧虑。这避免忧虑的方法对他来说是一种奖励因而使他一直那么做。 这意味着每当他遇见陌生人时,他会利用这行为逃脱从问题。
上列的情景与网络上瘾症有密切的关连: 互联网提供许多奖励。 它提供爱、兴奋,物理,情感和物质上的享受。不仅如此,人们也可通过赌博、 网上购物、网上游戏和在其他的网上活动来逃脱现实生活中的种种不如意。 这些可能全部是奖励。 如果一个人想要这些奖励并且获悉互联网能允许他逃脱他的问题,接受爱或获得很多娱乐,那当他下次感到这些需要,他大概会使用互联网。当他在上网时采伐他的奖励而感到兴奋时(相似与人们在疯狂购物时体验的兴奋),这种意识便会加强,造成他对互联网上了瘾。
趋向表示,感情问题例如消沉和与忧虑相关的心境混乱是互网络上瘾症的触发器。 人们经常使用互联网上的娱乐来逃脱并且安慰在生活中令人不快的感觉或紧张情况。 因此,互联网成为他们的“定心丸”,因为它有效地(但暂时地)帮助他们忘记怏怏不乐的情况。 所以,他们一再使用这个方法,迟早,他们将会困在幻想世界里。
同辈行为也许也鼓励互联网的用途,如果你的朋友使用它,你为了想获朋友的认同,便也互联网。 模范也扮演着重要的角色-用户看到别人上网作某种东西,他们也会跟着作。
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