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Die Gesichtsrekonstruktion
Wenn die Haut und das Fleisch von dem Schädel der Leiche abgefault ist, verschwindet das physisch Aussehen und dazu auch die Eigenschaften der Person. Die Arbeit der gerichtlichen Anthropologen, Bildhauern, und kreativen Artisten ist es, ein lebenähnliches Modell neu zu erschaffen, von nur einem Gerippe oder manchmal von Gerippenteilen.

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--> Der Anfang der Rekonstruktion

--> Gesichtscharakterzüge

--> Das Gesicht

--> Grenzen

--> Computergesichtsrekonstruktion

--> Muskeln und Haut

--> Farbe

 
Der Anfang der Rekonstruktion
Um ein lebensähnliches Gesicht neu zu erschaffen, müssen Bildhauer die Tiefe der Haut wissen, die sich um den Schädel befindet. Die sehr konzentrierten Tiefen des Gewebes liegen um den Mund und zwischen den Augen. Maßnahmen der Gesichtstiefe sind erhältlich für Leute von verschiedenen Rassengruppen, für verschiedene Genuse und auch für korpulente/dünne Leute. Kleine Haltestifte werden als Indikatoren für die Gesichtstiefe benutzt und sind vom Schädel abgehängig, oder sonst von einem Gipsabdruck des Schädels. Streifen der Tonerde, die die gleiche Höhe wie die kleinen Haltestifte haben, werden zwischen jeden Haltestift gesetzt, und die Haltestifte werden danach von dem Schädel abgezogen. Einige Tonerde wird benutzt, die Lücken der Haltestifte auszufüllen.
 
Gesichtscharakterzüge
Der Skulpteur beginnt dann mit seiner Arbeit am Gesicht - an den Augen, Ohren, der Nase und dem Mund, weil diese Aspekte das Ansehen des Gesichts ausmachen, aber sie verrotten auch am schnellsten. Bildhauer sind darauf angewiesen einige übliche Regeln während der Rekonstruktion des Gesichts zu beachten z.B. die Breite der Nase ist ebenso groß wie die Distanz zwischen den Innenecken der Augen, und die Ecken des Mundes liegen unter den Innenrändern der Regenbogenhaut. Die Ohren sind ungefähr die ebenso lang wie die Nase, obwohl ältere Leute längere Ohren haben. Wenn die Gesichtscharakterzüge komplett sind, macht der Skulpteur ein Modell von tönern Kopf mit etwas Gips und silicon Gummi.
 
Das Gesicht
Die Rekonstruktion des Gesichts bedeutet auch die Rekonstruktion der Gesichtsmuskeln. Bildhauer können nur den Aufbau der Muskeln approximieren, wenn sie die Größe und die Gestalt notieren. Der Aufbau von jedem Muskel affektiert die anderen Muskeln in der Gegend. Aus Erfahrung gestalten Bildhauer jede Muskel und befestigen auch jede an den Schädel. Schließlich sind die tönernen Muskeln mit einer Lage von tönernen Haut bedeckt, die geglättet wird, um echter Haut zu ähneln.
 
Grenzen
Es gibt immer Genauigkeitgrenzen, während der Gesichtsrekonstruktion, ganz gleich wieviel Erfahrung der Sculpteur hat. Bildhauer können nur die Haarmode und Hautfarbe erraten, und können den Gesichtsausdruck nicht neu erschaffen, um die Skulptur lebenähnlich zu machen. Aber, die Skulptur ist erfolgreich, wenn sie das Gedächtnis von jemandem nachhilft, oder wenn sie die Suche einengen kann, indem Leute, die nicht wie das Modell aussehen, ausgeschlossen werden.
   
Computergesichtsrekonstruktion
Um die Skelettstruktur zu erreichen braucht man keine künstlerische Geschicklichkeit bei der Benutzung der Computergesichtsrekonstruktion, aber man braucht Kenntnisse einer anderen Art. Es gibt kein Standardverfahren der Computergesichtsrekonstruktion, aber die Anfangsdaten und die Gesichtsform kommen aus eine dreidimensionale Abtastung des Schädels. Der Prozess ist für den Schädel zerstörungsfrei, da der Schädel einfach auf einem Drehtisch sitzt, während ein Laserlesegerät einen dünnen senkrechten Streifen davon ausschickt. Spiegel an beiden Seiten des Tisches reflektieren die Bilder der erhellten Fläche, aufwärts bis zu den Sensoren. Die Daten von der Abtastung bestimmen das Program und die Entfernungen zwischen jedem Punkt auf dem Schädel. Ein Digitalmodell des Schädels wird danach erschafft , die freiwillig und ohne Mühe auf dem Schirm rotiert werden kann.
 
Muskeln und Haut
Um Muskeln und Haut zum Knochen hinzuzufügen, braucht man computertomografische Abtastung? (CT). Es vermerkt harte und sanfte Gewebe in einer dreidimensionalen Art, und notiert das Gebilde des Schädels und die Tiefe der Gewebe. Das Wissen des gerichtlichen Anthropologen wird benutzt, um eine brauchbare Form der Abtastung zu wählen. Irgendwelche Kleidungen, die mit den Knochen gefunden wurde, könnten eine Kleidergröße geben, die nützlich ist, denn es erlaubt den Wissenschäftlern Tiefemessungen des Gewebes (tissue depth measurements- leave this out) zu erraten, um die Dicke oder Dünnheit herauszufinden. Wenn die zwei Abtastungen verflochten sind, das heißt, wenn die CT Abtastung mit der Digitalabtastung kombiniert ist, wird ein einziges Bild des Schädels geformt. Dieses Bild ist eine Rekonstruktion des Opfers.
 
Farbe
CT Abtastungen können unwichtige Kleinigkeiten wie Haare-, Haut- und Augenfarbe vermerken, und diese Aspekte müssen deshalb hinzugefügt werden. Um das zu machen, müssen die physischen Charakterzüge einer Person die abhängig sind von dem Alter und der Rassengruppe des Opfers, bei dem Bild gebraucht und angewandt werden. Danach wird ein dreidimensionaler Prozess der Wiedergabe benutzt, der Farbvermessung heißt. Durch die Wiedergabe werden drei Ansichten des Gesichts einer Person, das ähnliche Farbequalitäten wie das Opfer hat, mit der Rekonstruktion fusioniert. Wie die Rekonstruktion von Tonerde, hat diese Methode auch eine Genauigkeitgrenze. Die Nase, der Mund und die Ohren sind größtenteils vermutete, aber die Beleuchtungskonditionen und der dreidimensionale Anblick macht die Computergesichtsrekonstruktion sehr nützlich für eine Untersuchung.
 

 

 

 

 

 

 

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