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| Die
Gesichtsrekonstruktion |
| Wenn die Haut und das Fleisch von
dem Schädel der Leiche abgefault ist, verschwindet das physisch
Aussehen und dazu auch die Eigenschaften der Person. Die Arbeit der
gerichtlichen Anthropologen, Bildhauern, und kreativen Artisten ist
es, ein lebenähnliches Modell neu zu erschaffen, von nur einem
Gerippe oder manchmal von Gerippenteilen. |
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Bitte wählen Sie ein Thema von unten :
--> Der Anfang der
Rekonstruktion
--> Gesichtscharakterzüge
--> Das Gesicht
--> Grenzen
--> Computergesichtsrekonstruktion
--> Muskeln und
Haut
--> Farbe
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| Der
Anfang der Rekonstruktion |
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| Um ein lebensähnliches
Gesicht neu zu erschaffen, müssen Bildhauer die Tiefe der
Haut wissen, die sich um den Schädel befindet. Die sehr
konzentrierten Tiefen des Gewebes liegen um den Mund und zwischen
den Augen. Maßnahmen der Gesichtstiefe sind erhältlich
für Leute von verschiedenen Rassengruppen, für verschiedene
Genuse und auch für korpulente/dünne Leute. Kleine
Haltestifte werden als Indikatoren für die Gesichtstiefe
benutzt und sind vom Schädel abgehängig, oder sonst
von einem Gipsabdruck des Schädels. Streifen der Tonerde,
die die gleiche Höhe wie die kleinen Haltestifte haben,
werden zwischen jeden Haltestift gesetzt, und die Haltestifte
werden danach von dem Schädel abgezogen. Einige Tonerde
wird benutzt, die Lücken der Haltestifte auszufüllen. |
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| Gesichtscharakterzüge |
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| Der Skulpteur beginnt dann
mit seiner Arbeit am Gesicht - an den Augen, Ohren, der Nase
und dem Mund, weil diese Aspekte das Ansehen des Gesichts ausmachen,
aber sie verrotten auch am schnellsten. Bildhauer sind darauf
angewiesen einige übliche Regeln während der Rekonstruktion
des Gesichts zu beachten z.B. die Breite der Nase ist ebenso
groß wie die Distanz zwischen den Innenecken der Augen,
und die Ecken des Mundes liegen unter den Innenrändern
der Regenbogenhaut. Die Ohren sind ungefähr die ebenso
lang wie die Nase, obwohl ältere Leute längere Ohren
haben. Wenn die Gesichtscharakterzüge komplett sind, macht
der Skulpteur ein Modell von tönern Kopf mit etwas Gips
und silicon Gummi. |
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| Das
Gesicht |
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| Die Rekonstruktion des Gesichts bedeutet
auch die Rekonstruktion der Gesichtsmuskeln. Bildhauer können
nur den Aufbau der Muskeln approximieren, wenn sie die Größe
und die Gestalt notieren. Der Aufbau von jedem Muskel affektiert die
anderen Muskeln in der Gegend. Aus Erfahrung gestalten Bildhauer jede
Muskel und befestigen auch jede an den Schädel. Schließlich
sind die tönernen Muskeln mit einer Lage von tönernen Haut
bedeckt, die geglättet wird, um echter Haut zu ähneln. |
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| Grenzen |
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| Es gibt immer Genauigkeitgrenzen,
während der Gesichtsrekonstruktion, ganz gleich wieviel Erfahrung
der Sculpteur hat. Bildhauer können nur die Haarmode und Hautfarbe
erraten, und können den Gesichtsausdruck nicht neu erschaffen,
um die Skulptur lebenähnlich zu machen. Aber, die Skulptur ist
erfolgreich, wenn sie das Gedächtnis von jemandem nachhilft,
oder wenn sie die Suche einengen kann, indem Leute, die nicht wie
das Modell aussehen, ausgeschlossen werden. |
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| Computergesichtsrekonstruktion |
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| Um die Skelettstruktur
zu erreichen braucht man keine künstlerische Geschicklichkeit
bei der Benutzung der Computergesichtsrekonstruktion, aber man braucht
Kenntnisse einer anderen Art. Es gibt kein Standardverfahren der Computergesichtsrekonstruktion,
aber die Anfangsdaten und die Gesichtsform kommen aus eine dreidimensionale
Abtastung des Schädels. Der Prozess ist für den Schädel
zerstörungsfrei, da der Schädel einfach auf einem Drehtisch
sitzt, während ein Laserlesegerät einen dünnen senkrechten
Streifen davon ausschickt. Spiegel an beiden Seiten des Tisches reflektieren
die Bilder der erhellten Fläche, aufwärts bis zu den Sensoren.
Die Daten von der Abtastung bestimmen das Program und die Entfernungen
zwischen jedem Punkt auf dem Schädel. Ein Digitalmodell des Schädels
wird danach erschafft , die freiwillig und ohne Mühe auf dem
Schirm rotiert werden kann. |
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| Muskeln
und Haut |
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| Um Muskeln und Haut zum Knochen
hinzuzufügen, braucht man computertomografische Abtastung?
(CT). Es vermerkt harte und sanfte Gewebe in einer dreidimensionalen
Art, und notiert das Gebilde des Schädels und die Tiefe
der Gewebe. Das Wissen des gerichtlichen Anthropologen wird
benutzt, um eine brauchbare Form der Abtastung zu wählen.
Irgendwelche Kleidungen, die mit den Knochen gefunden wurde,
könnten eine Kleidergröße geben, die nützlich
ist, denn es erlaubt den Wissenschäftlern Tiefemessungen
des Gewebes (tissue depth measurements- leave this out) zu erraten,
um die Dicke oder Dünnheit herauszufinden. Wenn die zwei
Abtastungen verflochten sind, das heißt, wenn die CT Abtastung
mit der Digitalabtastung kombiniert ist, wird ein einziges Bild
des Schädels geformt. Dieses Bild ist eine Rekonstruktion
des Opfers. |
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| Farbe
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| CT Abtastungen können unwichtige
Kleinigkeiten wie Haare-, Haut- und Augenfarbe vermerken, und diese
Aspekte müssen deshalb hinzugefügt werden. Um das zu machen,
müssen die physischen Charakterzüge einer Person die abhängig
sind von dem Alter und der Rassengruppe des Opfers, bei dem Bild gebraucht
und angewandt werden. Danach wird ein dreidimensionaler Prozess der
Wiedergabe benutzt, der Farbvermessung heißt. Durch die Wiedergabe
werden drei Ansichten des Gesichts einer Person, das ähnliche
Farbequalitäten wie das Opfer hat, mit der Rekonstruktion fusioniert.
Wie die Rekonstruktion von Tonerde, hat diese Methode auch eine Genauigkeitgrenze.
Die Nase, der Mund und die Ohren sind größtenteils vermutete,
aber die Beleuchtungskonditionen und der dreidimensionale Anblick
macht die Computergesichtsrekonstruktion sehr nützlich für
eine Untersuchung. |
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