Wenn die Haut und das
Fleisch von dem Schädel der Leiche abgefault ist,
verschwindet das physisch Aussehen und dazu auch die
Eigenschaften der Person. Die Arbeit der gerichtlichen
Anthropologen, Bildhauern, und kreativen Artisten ist
es, ein lebenähnliches Modell neu zu erschaffen,
von nur einem Gerippe oder manchmal von Gerippenteilen.
Um
ein lebensähnliches Gesicht neu zu erschaffen,
müssen Bildhauer die Tiefe der Haut wissen,
die sich um den Schädel befindet. Die sehr
konzentrierten Tiefen des Gewebes liegen um den
Mund und zwischen den Augen. Maßnahmen der
Gesichtstiefe sind erhältlich für Leute
von verschiedenen Rassengruppen, für verschiedene
Genuse und auch für korpulente/dünne
Leute. Kleine Haltestifte werden als Indikatoren
für die Gesichtstiefe benutzt und sind vom
Schädel abgehängig, oder sonst von einem
Gipsabdruck des Schädels. Streifen der Tonerde,
die die gleiche Höhe wie die kleinen Haltestifte
haben, werden zwischen jeden Haltestift gesetzt,
und die Haltestifte werden danach von dem Schädel
abgezogen. Einige Tonerde wird benutzt, die Lücken
der Haltestifte auszufüllen.
Das Foto kommt mit freundlicher Genehmigung von Martin
Evison.
Der
Skulpteur beginnt dann mit seiner Arbeit am Gesicht
- an den Augen, Ohren, der Nase und dem Mund,
weil diese Aspekte das Ansehen des Gesichts ausmachen,
aber sie verrotten auch am schnellsten. Bildhauer
sind darauf angewiesen einige übliche Regeln
während der Rekonstruktion des Gesichts zu
beachten z.B. die Breite der Nase ist ebenso groß
wie die Distanz zwischen den Innenecken der Augen,
und die Ecken des Mundes liegen unter den Innenrändern
der Regenbogenhaut. Die Ohren sind ungefähr
die ebenso lang wie die Nase, obwohl ältere
Leute längere Ohren haben. Wenn die Gesichtscharakterzüge
komplett sind, macht der Skulpteur ein Modell
von tönern Kopf mit etwas Gips und silicon
Gummi.
Die Rekonstruktion des
Gesichts bedeutet auch die Rekonstruktion der Gesichtsmuskeln.
Bildhauer können nur den Aufbau der Muskeln approximieren,
wenn sie die Größe und die Gestalt notieren.
Der Aufbau von jedem Muskel affektiert die anderen Muskeln
in der Gegend. Aus Erfahrung gestalten Bildhauer jede
Muskel und befestigen auch jede an den Schädel.
Schließlich sind die tönernen Muskeln mit
einer Lage von tönernen Haut bedeckt, die geglättet
wird, um echter Haut zu ähneln.
Es gibt immer Genauigkeitgrenzen,
während der Gesichtsrekonstruktion, ganz gleich
wieviel Erfahrung der Sculpteur hat. Bildhauer können
nur die Haarmode und Hautfarbe erraten, und können
den Gesichtsausdruck nicht neu erschaffen, um die Skulptur
lebenähnlich zu machen. Aber, die Skulptur ist
erfolgreich, wenn sie das Gedächtnis von jemandem
nachhilft, oder wenn sie die Suche einengen kann, indem
Leute, die nicht wie das Modell aussehen, ausgeschlossen
werden.
Um die Skelettstruktur
zu erreichen braucht man keine künstlerische Geschicklichkeit
bei der Benutzung der Computergesichtsrekonstruktion,
aber man braucht Kenntnisse einer anderen Art. Es gibt
kein Standardverfahren der Computergesichtsrekonstruktion,
aber die Anfangsdaten und die Gesichtsform kommen aus
eine dreidimensionale Abtastung des Schädels. Der
Prozess ist für den Schädel zerstörungsfrei,
da der Schädel einfach auf einem Drehtisch sitzt,
während ein Laserlesegerät einen dünnen
senkrechten Streifen davon ausschickt. Spiegel an beiden
Seiten des Tisches reflektieren die Bilder der erhellten
Fläche, aufwärts bis zu den Sensoren. Die
Daten von der Abtastung bestimmen das Program und die
Entfernungen zwischen jedem Punkt auf dem Schädel.
Ein Digitalmodell des Schädels wird danach erschafft
, die freiwillig und ohne Mühe auf dem Schirm rotiert
werden kann.
Um
Muskeln und Haut zum Knochen hinzuzufügen,
braucht man computertomografische Abtastung? (CT).
Es vermerkt harte und sanfte Gewebe in einer dreidimensionalen
Art, und notiert das Gebilde des Schädels
und die Tiefe der Gewebe. Das Wissen des gerichtlichen
Anthropologen wird benutzt, um eine brauchbare
Form der Abtastung zu wählen. Irgendwelche
Kleidungen, die mit den Knochen gefunden wurde,
könnten eine Kleidergröße geben,
die nützlich ist, denn es erlaubt den Wissenschäftlern
Tiefemessungen des Gewebes (tissue depth measurements-
leave this out) zu erraten, um die Dicke oder
Dünnheit herauszufinden. Wenn die zwei Abtastungen
verflochten sind, das heißt, wenn die CT
Abtastung mit der Digitalabtastung kombiniert
ist, wird ein einziges Bild des Schädels
geformt. Dieses Bild ist eine Rekonstruktion des
Opfers.
Das Foto kommt mit freundlicher Genehmigung von Martin
Evison.
CT Abtastungen können
unwichtige Kleinigkeiten wie Haare-, Haut- und Augenfarbe
vermerken, und diese Aspekte müssen deshalb hinzugefügt
werden. Um das zu machen, müssen die physischen
Charakterzüge einer Person die abhängig sind
von dem Alter und der Rassengruppe des Opfers, bei dem
Bild gebraucht und angewandt werden. Danach wird ein
dreidimensionaler Prozess der Wiedergabe benutzt, der
Farbvermessung heißt. Durch die Wiedergabe werden
drei Ansichten des Gesichts einer Person, das ähnliche
Farbequalitäten wie das Opfer hat, mit der Rekonstruktion
fusioniert. Wie die Rekonstruktion von Tonerde, hat
diese Methode auch eine Genauigkeitgrenze. Die Nase,
der Mund und die Ohren sind größtenteils
vermutete, aber die Beleuchtungskonditionen und der
dreidimensionale Anblick macht die Computergesichtsrekonstruktion
sehr nützlich für eine Untersuchung.